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Officiel Re: [Règles] Durant un affrontement

Jeu 30 Nov - 20:08
Hiroki a écrit:
Durant un affrontement

Le déroulement de l'affrontement




- Il est autorisé de changer de deck entre chaque duel gagné ou perdu. Le side deck est évidemment autorisé.
- En cas de changement de banlist durant l'affrontement, vous conservez la banlist initiale. De même pour les nouvelles sorties TCG : celles-ci ne seront pas autorisées dans l'affrontement si elles sont sorties après le début.
- Après chaque match, au moins un joueur doit poster le score sur le topic, un screenshot de votre victoire est demandé en cas de contestation.
- Un joueur, qui doit partir en plein milieu d'un duel, doit informer son adversaire, admit la manche s'ils ne sont pas au side. Les deux joueurs devront prendre un screen de leur side et l'envoyer à un organisateur. Le duel devra continuer avec le meme score, avec side autorisé et des screens pour prouver qu'ils utilisent le même deck.
- Un joueur ayant rejoint l’équipe après le début de l'évènement peut rejoindre le roster de son équipe seulement si le capitaine de l’autre équipe approuve le changement. Un capitaine peut aller au-delà du nombre de changements maximal si le capitaine de l’autre équipe accepte.


Litiges



- En cas de litige, il faudra contacter un organisateur de tournois ou un administrateur pour le régler.
- Si le deck de l’adversaire ne respecte pas le format, prenez une capture d’écran ou un replay du duel en cours et gardez-le. La manche est perdue pour la personne qui a fauté. Il reprend son deck de base dans lequel il enlève et remplace les cartes litigieuses, puis le duel reprend.
- En cas de problèmes de rulings sur les simulateurs manuels, il faut le signaler immédiatement à un organisateur. Tout signalement après le match sera ignoré. Pour les erreurs de rulings dans le mode automatique, étant donné que c’est un facteur pouvant arriver à tous et de manière aléatoire, nous gardons comme non modifiable le résultat d’un duel ayant été corrompu par un bug de ruling. (Ca n’arrive pas si souvent que ça de toute façon.)
- Une déconnexion entraîne une GameLoss excepté si le duel en était au stade du pierre-feuille-ciseau. Dans le cas où la partie est déjà commencée, le joueur qui n’a pas été déconnecté est seul juge pour déclarer si la partie est à recommencer ou non. Dans le second cas, le joueur ayant perdu la connexion perd la manche. Si la déconnexion est due à un crash du serveur, la partie est annulée.

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